CoD现代战争III/战区第2季添加了财富堡垒 行尸走肉等内容

时间:2024-02-02 11:32:33 来源:
导读 《使命召唤:现代战争III》和《战区》第2季将于下周发布,这听起来像是一个相当丰富的更新。《CoD:现代战争III》的核心多人游戏体验将获得...

《使命召唤:现代战争III》和《战区》第2季将于下周发布,这听起来像是一个相当丰富的更新。《CoD:现代战争III》的核心多人游戏体验将获得大量全新地图,《战区》将带回《财富之堡复兴》地图并进行大量更新,更多跨界内容即将推出,包括额外的沙丘主题内容和《行尸走肉》操作员瑞克·格莱姆斯和米琼恩。请查看下面的《CoD:现代战争III/战区》第2季的发布预告片。

CoD:现代战争III多人游戏概述

新的多人游戏地图。

出发(出发)

全新、核心、6v6、中大型

“探索扎卡耶夫国际机场的出发区,这是一张干净且具有竞争力的6v6地图,其中包含适合所有战斗范围的区域。该地图比航站楼大,因此预计行动既快速又具有战术性,操作员可以访问中央主大厅包括西侧地面外部入口、主要行李托运处和通道,以及沿地图东侧的上层夹层走道和安全区。设置不同高度和距离的令人印象深刻的视线,在众多掩护点上机动,或者在餐厅、化妆品店或汉堡城内与敌人进行近距离战斗。”

储藏室(启动)

全新、核心、6v6、小尺寸

“寻找一张重新定义“混乱”一词的紧凑地图?然后跟随联邦当局进入最近突袭的湾区藏匿处!爬过(或潜入)隐藏在车库中的现金托盘上。停下来欣赏前面的旱地景观花园,然后潜入郊区牧场住宅,里面布满了玻璃窗,各个房间散落着更多现金。探索开放式客厅、书房和厨房,以及室外酒吧区、热水浴缸、后院的额外住宅,以及战斗集​​中的中央中庭咽喉要道。预计会有一张极其紧凑、运输大小的地图,非常适合磨练XP,以及快速而持续的枪战。”

远景(启动)

全新、核心、6v6、中型

“欢迎来到巴西山顶度假胜地,那里有礼品店、餐厅和电车。除了令人印象深刻的景色之外,这张射击屋大小的三车道地图具有紧凑的内部和远距离的外部,期待更经典的感觉。从缆车(大型缆车)或地图对面的广场。探索独特的商店长廊、凸起的中央走道和玻璃墙餐厅、下沉的北侧、茂密的丛林、画廊和上层酒吧区。围绕南侧弯曲,有不同的高度、甲板和一个小汉堡镇,可以从中扔下敌人。”

DasHaus(季中)

新(重制)、核心、6v6、小型

“随着开创性的小型《使命召唤:先锋》地图以全新面貌回归,在Highrise附近的一座正在建设的摩天大楼中导航。无论您来这里是为了制造混乱还是只是为了获得XP,期待更多重制后的版本感觉更明亮、更通风,而且没有可破坏的掩体,无法实现更快的行动。渴望持续不断的战斗吗?当你在狭窄的中央走廊中穿行(注意远射)或沿着外翼的开口爬行时,你会期待它路线。新的指南针名称、易于区分的蓝色和橙色生成点以及顶层公寓环境将“房子”提升到新的高度。

其他CoD:现代战争III多人游戏新增内容

两种地图变体:为Hordepoint和Vortex季中播放列表做好准备,探索基于Skidrow和Terminal的两种超凡脱俗的主题地图变体。

新战争地图:从空中攻击乌尔兹克斯坦市中心的摩天大楼。欢迎来到铁皮人行动。

五种游戏模式和一个Vortex播放列表:在TeamGunGame中赢得胜利;在《仅限狙击手》中快速观察你的胜利之路;享受部落点和赏金的回归;在Juggermosh坑中与对手Juggernaut战斗!

第2赛季排名游戏:领取您在第1赛季中解锁的排名游戏奖励,然后继续努力,获得完整赛季和全新奖励。

新忍者背心:只喜欢那些刀?装备忍者背心以实现无声奔跑,以及额外的小刀和飞镖弹药。

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