Wccftech2024年最受期待的游戏乐趣永不停歇

时间:2024-01-24 14:18:29 来源:
导读 说实话:2023年游戏发布的绝对数量和质量可能会在很长一段时间内保持无与伦比的水平,因此直接比较起来,2024年最受期待的游戏列表可能显得

说实话:2023年游戏发布的绝对数量和质量可能会在很长一段时间内保持无与伦比的水平,因此直接比较起来,2024年最受期待的游戏列表可能显得有点微不足道。然而,尽管存在一些挥之不去的未知因素(龙腾世纪:恐惧狼会在计划的夏季发布后于今年推出吗?银河战士Prime4能否作为NintendoSwitch2的首发游戏发布?),即使没有其他事情发生,日历已经提供了可靠的时间表值得期待的新游戏。以下是2024年最受期待的10款游戏。

动作、角色扮演、恐怖、格斗、冒险、平台、独立、扩展/DLC、体育/赛车、射击、多人、策略/模拟。

《最终幻想VII》重制项目将于下个月继续进行,并将推出《》,这是预计三部曲的第二部。的目标是在前一个作品的成功基础上,同时大大扩展其范围。虽然它不能被描述为一个无缝的开放世界,但游戏将具有适合探索的大片开放区域,并以华丽的虚幻引擎图形呈现。Synergized机制从IntergradeDLC中回归,允许玩家同步其队伍成员的攻击。

龙之信条2(3月22日-PC、PlayStation5、XboxSeriesS|X)

距原作近十二年后,CAPCOM推出了续作,满足了众多《龙之教条》粉丝的愿望。在RE引擎技术的支持下,它将使创作者HideakiItsuno能够充分实现他最初的愿景,这要归功于更大的游戏世界、更动态的PawnsAI以及更多互动的环境物理。遗憾的是,在线合作游戏仍然缺失,但至少Pawns将会有更多的语音台词,以确保人们不会经常听到重复的句子。

塞娜的传奇:之刃II(5月21日-PC、XboxSeriesS|X)

《忍者理论》的《之刃:塞娜的献祭》给所有人留下了深刻的印象,这是一部独立的3A杰作,最终导致微软在2018年收购了该工作室。差不多七年后,他们带着直接续集回来了,该续集似乎瞄准了与第一次看到的体验相同的体验2017年:简短、注重叙事,但极其激烈。这一次,得益于更高的预算和令人惊叹的虚幻引擎5技术,视觉效果更加令人印象深刻。

圣剑传说(2024年夏季-PC、PS4、PS5、XboxSeriesS|X)

《圣剑传说》将是史克威尔艾尼克斯RPG系列15年来首个全新主线游戏。仅这一点就让粉丝兴奋不已,但开发人员最近分享的视频无疑也发挥了重要作用。该游戏看起来很华丽,并将提供大型可探索区域以及复杂的动作战斗系统。史克威尔艾尼克斯说道:

空战允许在半空中进行物理和魔法攻击,元素之灵的强大而神秘的力量可以以特殊武器的形式帮助玩家。它是快节奏的、具有战略性的、并且具有无尽的满足感。

开放世界第一人称射击恐怖游戏《STALKER》的粉丝们已经等了十七年才等到完整的续集。乌克兰工作室GSCGameWorld于2010年首次宣布推出《STALKER2》,并将于2012年推出,但随后团队解散。几年后他们重聚,目标是在2021年(也就是2022年)发布游戏。随后,GSC与该国其他开发商一样,不得不应对俄罗斯入侵乌克兰的问题,这进一步推迟了最终的开发阶段。不过,现在他们在公共会议上展示了这款游戏后,正处于打磨阶段。玩家可以期待一个带有分支选项的非线性故事、充满支线内容的64平方公里开放地图、先进的人工智能和身临其境的生存机制。

长期以来,黑曜石一直致力于开发属于其他工作室的系列作品,例如《星球大战:旧共和国武士》、《无冬之夜》、《辐射》、《地牢围攻》和《南方公园》等。通过《永恒之柱》,他们为cRPG类型的复兴做出了贡献,同时创造了自己的IP和原创奇幻背景。《永恒之柱》的粉丝们将有机会看到以美丽的3D图形呈现的生命之地Eora的一部分。从上周的Xbox开发者直面会到昨天的Xbox官方播客,黑曜石分享了许多新的游戏细节,揭示了有关战斗、同伴、故事、探索等的信息。

这款第一人称动作角色扮演游戏也是Obsidian首款完全由微软开发的大型游戏,这提高了人们对这款游戏与工作室以往作品相比的精美程度的期望。

比喻:ReFantazio是《Persona》制作者的新项目。因此,难怪许多游戏玩家都兴奋地想一探究竟。游戏设定在一个人们必须克服焦虑才能释放潜力的世界。主角和他的朋友们将通过面对恐惧来“唤醒”休眠的魔力。他们将尝试将Euchronia联合王国联合起来,这是一个八个部落互不喜欢的世界。据说战斗系统是实时动作和回合制命令的结合,可以通过经典原型进行派对定制。

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