如果您擅长在智能手机或平板电脑上玩拼图,这说明您学习新拼图的速度有多快,或者更广泛地说,您在学校或工作中的专注程度如何?或者,用心理学家的话来说,“近迁移”能预测“远迁移”吗?
加州大学河滨分校和加州大学欧文分校的一组心理学家在《自然人类行为》中报告说,表现出近转移的人更有可能表现出远转移。对于擅长玩 Wordle 等游戏的人来说,近迁移指的是擅长类似游戏,例如填字游戏。对于这个人来说,远距离转移的一个例子是更好地专注于日常生活活动。
“有些人在训练方面做得很好,比如玩电子游戏,但他们没有表现出接近转移,这可能是因为他们使用了高度具体的策略,”第一作者、UCR 助理研究心理学家和项目科学家 Anja Pahor 说在斯洛文尼亚马里博尔大学心理学系。“对于这些人来说,远迁移不太可能。通过更好地理解为什么这种类型的记忆训练或‘干预’对某些人有效,而对另一些人无效,我们可以推进新一代的工作记忆训练游戏或使用更多的方法。根据个人需求量身定制。”
研究人员进行了三项涉及近 500 名参与者的随机对照试验,并复制了相同的发现:人们在未经训练的任务上改进的程度,即他们不熟悉的任务(近迁移),决定了远迁移到抽象推理任务的程度是成功的。以此类推,如果一个人在健身房的跑步机上跑步(训练或干预)继续能够在户外跑得更快(接近转移),那么这种改进可以预测这个人是否会更好地准备从事其他身体活动(远转移),例如骑自行车或参加运动。
工作记忆训练是否以及在多大程度上提高了未经训练的任务的表现,例如“流体智力”,即抽象思考和推理以及解决问题的能力,仍然是一个备受争议的话题。一些荟萃分析显示对流体智力的积极影响很小但很显着;其他人则认为没有证据表明训练可以推广到流体智力。
“工作记忆研究人员最兴奋的是是否存在向流体智力的转移,”共同作者、UCR 心理学教授、UCR 心理健康和幸福大脑游戏中心主任 Aaron Seitz 说。“我们在论文中所说的很简单:如果你得到近转移,你很可能也会得到远转移。
“但并不是每个人都因为各种原因而接近转移,例如参与者在培训期间脱离或因为特定培训对他们无效。这些人似乎没有得到远转移。”
Seitz 指出,人们不断被推销大脑训练游戏。
“一些研究声称这些游戏有效;其他研究则相反,因此很难解释干预措施,”他说。“此外,其中一些研究将显示接近转移的人与没有显示接近转移的人混为一谈。我们的论文澄清了一些这种混淆。”
为了进一步探索这些问题,该团队启动了一个大型公民科学项目,将让 30,000 名参与者参与各种形式的大脑训练。研究人员欢迎 18 岁以上的人通过注册或了解他们正在进行的工作的更多信息来参与。
UCI 教育学教授、UCI 工作记忆和可塑性实验室主任、该研究论文的合著者 Susanne Jaeggi 告诫说,公司声称他们的游戏可以改善核心认知功能的说法需要仔细评估。
“几乎每个人都可以使用应用程序或在电脑上玩游戏,很容易被一些公司的说法所吸引,”她说。“如果我们能够了解大脑训练应用程序如何以及为谁工作,我们就可以改进它们以从中获得更多乐趣,而不仅仅是乐趣。这种改进的应用程序对老年人和某些患者群体特别有意义。”